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https://w.atwiki.jp/sysword/pages/72.html
【MACアドレス】 各Ethernetカードに固有のID番号。全世界のEthernetカードには1枚1枚固有の番号が割り当てられており、これを元にカード間のデータの送受信が行われる。IEEEが管理・割り当てをしている各メーカーごとに固有な番号と、メーカーが独自に各カードに割り当てる番号の組み合わせによって表される。 MACアドレスは、48ビットすなわち2進数48桁、ipconfigやパケットキャプチャ画面では16進数12桁で表示される。コマンドプロンプトのipconfigでは「Physical Address」と表示される。
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/1972.html
アドレス・バー 読み:あどれすばー 英語:address bar 別名: 意味: アドレスバーとは、ブラウザの上部にあるアドレスを表示する場所のこと。 現在開かれているそのページのURLとファイルの位置を指し示しています。 またアドレスバーにアドレスを入力してジャンプすれば指し示すアドレスを表示します。 2010年09月27日 Webブラウザ ツール・バー?
https://w.atwiki.jp/ebi_xyz/pages/43.html
IPアドレスの設定は、通常は"ifcfg-eth0"を編集する。このファイルは"/etc/sysconfig/network-scripts"下に存在する。 "ifcfg-eth0"ファイルを編集 # vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth.0 以下は編集例。eth0に固定IP「192.168.11.200」を設定。 DEVICE=eth0 BOOTPROTO=none HWADDR=00 0C 29 BD F1 15 ONBOOT=yes TYPE=Ethernet USERCTL=no IPV6INIT=no PEERDNS=yes IPADDR=192.168.11.200 NETMASK=255.255.255.0 GATEWAY=192.168.11.1 設定を有効にする為にnetworkを再起動。 # /etc/rc.d/init.d/network restart 参考URL http //www.server-memo.net/server/linux-setting/ifcfg-eth 2011-09-04
https://w.atwiki.jp/kubota-mcserver/pages/26.html
サーバーに入るためのアドレスです ーーーーーーーーーーーーーーーーー 【メインサーバー】 JAVA版用 kubota-mcserver.net 統合版用 アドレス:kubota-mcserver.net ポート:19132 接続できない機種:PS3、PS Vita、Xbox360、Wii U、3DS、VR クライアントのバージョン:1.17~1.21 サーバーのバージョン:Paper 1.20.4 DDoS対策済み ーーーーーーーーーーーーーーーーー ルールに違反することは禁止です サーバーへ接続する前に、サーバーの詳細を確認しておくことでよりこのワールドをお楽しみいただけます 統合版で接続する場合のスキンの注意点 BE版のキャラクタークリエイターやクラシックスキンで作成、購入したスキンは反映されないので注意してください。反映させるのはJava版スキンをクラシックスキンでインポートした場合に限ります
https://w.atwiki.jp/wiki12_kawashima/pages/17.html
実況や加々美でアドレスを公開する前の簡単な自己診断 ここではWME・ポート開放・IP・DDNS等の設定ごとにわけて自己診断するページです。 まずはWMEの設定ができているか確認します。自分自身でWMPやwinampで確認します。WMPはhttp //127.0.0.1 ポート番号/ winampはmms //127.0.0.1 ポート番号/127.0.0.1は特殊なアドレスで自分自身を表すものです。ボート番号は設定したのと置き換えてください。 グローバルIPやDDNS(ドメイン)では接続できません。 これで何がわかるのか?WMEの設定が正常かどうかわかります。映像・音ともに問題がなければ設定は正常です(`・ω・´) 接続できなかったり真っ暗・音でなかったらなんらかの設定が間違っています。よくある質問・実況方法・加々美作成方法を参照してください。ポート開放やIP等は関係ありません。 公開するIPアドレスを確認してください。IPアドレスが下記と当てはまりますか?127.0 から始まる(127.0.0.1等) 192.168 から始まる(192.168.1.2等) 169.254 から始まる(169.254.0.12等)当てはまる場合はローカル(プライベート)IPです。どうあがいても外部からアクセスすることができません。 細かく説明すると面倒なので省きます。グーグル先生に聞いてください。 IPアドレスは「http //www.genie.x0.com/gtl/help/port_scan.php」にアクセスし表示されたものをご使用ください。 ポート開放のチェックポートが正常に開放されているかのチェック方法です。エンコードを開始してから行ってください。 http //www.genie.x0.com/gtl/help/port_scan.phpにアクセスし、設定したポート番号を入力してください。成功したらポート開放できてます(`・ω・´) 失敗した場合は以下を確認してください。ルータのポート開放をしたか。 ファイヤーウォールでブロックされていないか。 WMEのポート番号がチェックしたのと同じかどうか。 後一歩ですのでがんがれ!! DDNS(ドメイン)を使用してる方これはIPがDNSサーバーに反映されているか確認をするためです。nslookupコマンドを使用するか、http //www.morry.com/tool/nslookup.htmlにアクセスし、DDNSのドメイン(test.ddo.jp)を入力してください。IPが表示されなかった場合。ドメインが間違っている。 登録したけどIPの設定をしていない。 IPが反映されるのに時間がかかっている。 IPが表示されたらさきほど確認したIP(http //www.genie.x0.com/gtl/help/port_scan.php)と同じかチェックしてください。同じ場合はDDNSの設定は正常です(`・ω・´) 違った場合IPが変更されてからDDNSへの変更をしていない。 IPが反映されるのに時間がかかっている。 以上が簡単な自己診断方法です。お疲れ様でした(`・ω・´) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/medianmod/pages/27.html
ベースアイテム Median 2008の全てのアイテムは新しい。 それらは良く知られた画像と名前を持っているが ステータスはゼロから全て作り直された。 Tierの概念 それらは6つのアイテムの質を示す「Tier」を持っていて それらは高Tierのものほど良質の物となっていく。 それらはノーマル、エクセプショナル、エリートと3つあったように、 アイテムの名前につく数字の接尾語がより簡単に強さを表し比較できるようになっている。 加えて、v1.48からはSacred(セイクリッド、神聖級)アイテムが追加された。 これらのアイテムは基本的に第7番目のTierとしてとても強力である反面見つけるのが難しい。 また、それらはたいていTier6アイテムよりも遥かに高いステータスを要求してくる。 Sacredアイテムはギャンブルで手に入れることができない。 筋力、敏捷性ボーナス 武器ベースの攻撃は高レベルの筋力と敏捷性からより多くのダメージを与えることができる。 このボーナスダメージはスキルのダメージも同様に強化される。 以下の表は100ごとの筋力や敏捷性により与えられるダメージボーナスだ。 アイテムの種類 ED%/100 str ED%/100 dex 一般武器 片手剣 36% 24% 両手剣 36% 24% クリスタルソード - 30% 片手斧 44% - 両手斧 62% - 片手メイス 50% 12% 両手モール 92% - セプター 24% 24% ジャベリン 18% 36% 槍 54% 62% ポールアーム 56% 56% ダガー 24% 62% 投げナイフ 24% 62% 投げ斧 56% - 杖 12% 24% 弓 - 50% クロスボウ 40% - クラス専用 アマゾン用ボウ - 70% アマゾン用スピア 54% 62% アマゾン用ジャベリン 18% 36% アサシン用クロー 24% 36% バーバリアン用ソード 36% 24% ドルイド用ボウ - 40% ネクロマンサー用ワンド - 60% ネクロマンサー用クロスボウ 40% - パラディン用片手メイス 50% 12% パラディン用両手モール 92% - ソーサレス用オーブ 12% 24% ソケット マジックではない、ソケットのある、レアとクラフトアイテムは25~50%の確率で アイテムの種類によってランダムの個数のソケットが開く。 ユニークとセットは常に最大数のソケットが開く。 エネルギーファクター この効果は高レベルのエネルギーによってスペルダメージを増幅させる。 より詳しくはエネルギーファクターのページを見てほしい。 キャスター用の武器は50%の確率でエネルギーファクターボーナスを持っている。 ユニークとセットは常に持っている。 鎧のショーケース ユニークな鎧でキャラクターをよりハンサムに、 あるいはセクシーに見せたいか? それぞれのアーマーがゲーム内でどのようなアニメーションで表示されるかは このページを見てほしい。 ARMOUR GRAPHICS(本家サイトへの外部リンク)
https://w.atwiki.jp/yoshida2/pages/45.html
ネットワークアドレス → 個々の組織が管理するネットワークを識別する ブロードキャストアドレス → ネットワーク内全ての端末にデータ送信するための特殊なアドレス 菊地拓哉 ホスト部のビットが全て0なのがネットワークアドレス、全て1なのがブロードキャストアドレス 北澤 ネットワークアドレス:ネットワークを識別するために用いられるアドレス ブロードキャストアドレス:ネットワーク全体に送信されるアドレス 近藤 ネットワークアドレス 個々の組織が管理するネットワークを識別するのに使われる部分。 ブロードキャストアドレス ネットワーク内のすべての端末にデータを送信するために 使われる特殊なアドレス。 押切孝
https://w.atwiki.jp/cepgs/pages/7.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/cepgs/pages/5.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/mf2_matome/pages/146.html
PS3経由で行うメモリーカードデータ移行法について 実機からのTwitter杯出場の方も参考にしてみてください。 必要なもの PS3 PSP(PSPが無い場合はUSBメモリでも可) PS3メモリーカードアダプター (ダウンロードするもの) PSV Exporter (http //www.ps2savetools.com/ サイドバー[Downloads]から[Playstation 3 utilties]選択) PSXGameEdit (http //moberg-dybdal.dk/psxge/ 一番下のダウンロードリンク選択) メモリーカードキャプターさくら (http //remus.sakura.ne.jp/error/#_home [便利なソフト]から選択) 以下手順 ①メモリーカードをPS3にコピーする 1. PS3のメニューから[ゲーム]→[メモリーカード管理]を選択 2. 仮想メモリーカードを作成 3. メモリーカードアダプターをUSBケーブルで接続 4. PS3画面上にPS1メモカが認識されるので[コピー]を選択し、仮想メモリーカードにコピー ②PS3のメモリーカードをPCに移す 1. PS3にPSP又はUSBメモリを接続 2. 仮想メモリーカードで[コピー]を選択→コピー先はPSP又はUSBメモリ 3. コピーしたデータが入ったPSP又はUSBメモをPCに接続(セーブデータは[PS3]→[EXPORT]→[PSV]の中にpsv形式で保存されている) 4. コピーデータを抜き出し、自分の分かりやすいところ(デスクトップなど)に置く ③psv形式をePSXe(エミュレーター)などで使える形式に変換する 1. PSV Exporterを起動、PSVファイルをドロップ 2. 上にあるPSマークを押し、mcs形式に保存(PSV Exporterはもう使わないので閉じてもよい) 3. 次にPSXGameEditを起動、先ほどのmcs形式のファイルをドロップ 4. [File]→Seve MemCard Imageでmc形式に保存 5. メモリーカードキャプターさくら(以下mccs)を起動する前に (http //sourceforge.jp/projects/sfnet_gdb-ocd/downloads/GNU%20On-chip%20Debugger/0.1/giveio.sys/)で giveio.sysというファイルをダウンロードする(リンク先でダウンロードポップアップ) 6. 先ほどダウンロードしたgiveio.sysをmccsの.exeと同じ場所に置く 7. mccsを起動、先ほど保存したmc形式のファイルをドロップ→[ファイルを別名で保存]を選び、mcr形式で保存 以上の手順を踏むことで、ePSXe(エミュレーター)使えるセーブデータ(.mcr)の完成。お疲れ様でした。 文章提供@haruhixxxxxさん メモリーカードアダプターとドライバソフトを用いた方法 必要なもの PS3メモリーカードアダプター USBケーブルMini-Bタイプ(PS3に付属しているタイプ) (ダウンロードするもの) MCRWwin.EXEとメモリーカードアダプター用DLL のセット (http //www.geocities.jp/altshibabou/win/MCRWwin.html ■ダウンロードのリンク選択) UUSBDドライバ (ガジマルの森 http //www.otto.to/~kasiwano/ の[USB開発者注目]の先に進むとダウンロード画面あり、uusbdv20beta.zipを選択) ①デバイスドライバ(UUSBD)のインストール 1. mcrwwin110.LZHとuusbdv20beta.zipを解凍 2. SETUPフォルダ内の「uusbd.inf」をメモ帳を使って展開 3. メモリーカードアダプタの機器情報を追加する(2箇所) →[Kashiwano] セクション(30行目付近の ;%USB\CLASS_03.DeviceDesc%=USBD.Dev, USB\CLASS_03の下)に以下の1行を追加 %USB\VID_054C PID_02EA.DeviceDesc%=UUSBD.Dev, USB\VID_054C PID_02EA →[Strings] セクション(末尾の UUSBDClassName="UUSBD用USBデバイス"の下)に以下の1行を追加 USB\VID_054C PID_02EA.DeviceDesc="MemoryCardAdaptor with uusbd Driver" 全部半角文字、入力が面倒なのでコピペするのが確実 3. mcrwwin110のフォルダに必要な物を集める uusbdv20beta/LIB/uusbd.dllと uusbdv20beta/SETUP/uusbd.infと uusbdv20beta/SETUP/uusbd.sysを mcrwwin110にコピー 4. メモリーカードアダプタをPCに接続 5. ドライバインストールWizardが出るので、編集したmcrwwin110のフォルダを指定して先に進み、成功すれば完了 ※windows7の場合ドライバインストールWizardが立ち上がらないので以下の手順を踏む スタートメニューから コントロールパネル システム デバイスマネージャー 不明なデバイスを選択 ドライバーの更新→コンピュータを参照してドライバーソフトウェアを検索を選択 編集したmcrwwin110のフォルダを指定 ※更に64bit版だと以上のものでは対応しません こちらのページで詳しい説明があるので参考に→http //kazzx2.web.fc2.com/64bit_edit.html ②MCRWwinを起動する 1. メモリーカードアダプタをPCに接続 2. メモリーカードをメモリーカードアダプタに刺し込む 3. MCRWwin.EXEを実行 4. File(VM)を選択 →[Write] メモリーカード(イメージ)から固定ファイル名 "PS.mem" へのファイル化 メモリーカードにあるデータを引っ張ってくるにはこの機能を使います。 Twitter杯に使うデータはこの操作で吸出したものを使用します。 .mem形式で吸いだされますがそのままでも使用可能です。 →[Read] PCのファイル(ファイル選択可)からメモリーカード(イメージ)への丸ごと書き込み PC上で使用しているデータを実機でも使いたい場合はこの機能を使ってメモリーカードへ書き込みます。 ※注 ・メモリーカードをアダプタに刺すのはMCRWwinの起動前 ・メモリーカードを抜くのはMCRWwinの終了後 以上の操作でPS.memのデータを書きだすことが出来れば完了です。 参考 PS3用 メモリーカードアダプタを PCにつなぐ